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所謂的公會戰鬥,是指在指定的期間內,同盟們以決鬥形式進行戰鬥,相互比賽獲得點數的活動。

參加公會戰鬥,可以獲得限定卡片等。此外,因為士兵數量也不會減少,多次進行挑戰,提高自己的名聲吧!

除了活動最初日與最終日以外,12:00(GMT+8)~15:00(GMT+8)的時間為休戰時間,無法進行公會戰鬥

在舉辦公會戰鬥的期間,無法進行一般決鬥。

公會戰鬥的參加條件[]

公會戰鬥的參加條件如下:
・是有5名以上成員的同盟

在活動舉辦期間中,加入新的同盟的話,到下次的休戰時間結束為止,無法參加活動。
此外,在活動期間中退出的話,將不會減少個人點數或同盟累積點數。

活動期間中的申請加入,與往常申請方式相同,但是在休戰時間結束為止,無法參加公會戰鬥的活動。

同盟的配對[]

一天可以與5個同盟進行對戰。

除了活動最初日與最終日以外,在休戰時間中選定新的戰鬥對象。

休戰時間結束後,可以與5個新的同盟進行對戰。

戰鬥規範[]

Guildbattle01

(1)在戰鬥畫面選擇『公會戰鬥』。(也可以從同盟畫面選擇『公會戰鬥』)
(2)選擇要進行對戰的同盟(可以用火炎的顏色,來判別活動中活躍的同盟。此外,也可以確認自己的同盟正在向何處發起挑戰。)
(3)進行對戰 (按下『戰鬥開始』的按鈕,即可開始對戰。無法選擇戰鬥的對象。)

結束後的待機時間[]

5分鐘可回復對戰次數1次,最多可累積至5次。但是,特殊建築沒有縮短時間的補正

回復對戰次數的方法[]

使用女武神光杖可回復對戰次數1次,或是可以利用女武神之杖來使對戰次數完全回復。

聯手合作[]

Guildbattle02

在戰鬥途中,若是同盟成員已經在對戰中勝利的話,就會發生聯手合作。
最多可以有6人進行聯手合作,攻擊力・防禦力在戰鬥開始時就會上升。



連勝獎勵[]

Guildbattle03

持續勝利的話,就可以得到連勝獎勵。
跟聯手合作不同,攻擊力・防禦力會有所抑制,但相對地獲得活動點數將會增加。
此外,連勝獎勵在戰敗的時候就會失效。

連勝次數 效果
3 攻防-10%、pt+10%
6 攻防-20%、pt+20%
10 攻防-30%、pt+30%
15 攻防-35%、pt+35%
20 攻防-40%、pt+40%
30 攻防-45%、pt+45%
40 攻防-50%、pt+50%
50 攻防-55%、pt+60%
60 攻防-60%、pt+70%
70 攻防-60%、pt+80%
80 攻防-60%、pt+90%
90 攻防-60%、pt+100%
100 攻防-60%、pt+110%

提升攻擊[]

若是其他的同盟成員連勝,會在自身進行攻擊時,提供援護攻擊。
最多可以有3名成員給予援護攻擊。

各種排名[]

Guildbattle04

本次的活動中,每獲得一定數量的點數,即可當場獲得道具等。
點擊戰鬥畫面右下角部分,可以確認報酬道具的一覽表。

活動結束時,可以獲得同盟排名的報酬。
預定在總計結束後,依次發送。

不僅有同盟排名,也準備了個人排名的報酬。
預定在總計結束後,依次發送。

其他[]

防禦方在戰鬥開始時,會有防禦力上升的補正。
在公會戰鬥中,防禦時也會使用攻擊部隊

發動攻擊,即使是戰鬥中戰敗的情況,也能獲得少量的點數。

以防禦牌組進行對戰,獲得勝利的話,也有額外附加活動點數。(防禦方的戰鬥會自動進行)

活動記錄[]

舉辦次數 時間
第1屆 2013年8月23日 11:00 至 2013年8月23日 13:00 (GMT+8)[1]

2013年9月13日 11:00 至 2013年9月24日 10:59 (GMT+8)

第2屆 2013年10月15日 11:00 至 2013年10月21日 10:59 (GMT+8)
第3屆 2013年11月14日 11:00 至 2013年11月22日 10:59 (GMT+8)
第4屆 2014年01月28日 11:00 至 2014年02月03日 10:59 (GMT+8)
第5屆 2014年02月24日 11:00 至 2014年03月03日 10:59 (GMT+8)
  1. 發現致命Bug後關閉,三星期後重開。

排名奖励记录[]